Những rủi ro khi chụp ảnh gây ra bởi 'Ngứa não' Không phải 'Ngón tay kích hoạt ngứa'

Một nghiên cứu mới khám phá nguyên nhân thương vong do bắn súng dân sự đã phát hiện ra rằng sai lầm xuất phát từ các vấn đề về sự chú ý - "ngứa não" - chứ không phải do "ngón tay kích hoạt ngứa".

Tiến sĩ Adam Biggs, một học giả thỉnh giảng tại Trung tâm Nhận thức của Đại học Duke cho biết: “Bắn súng là một hoạt động phức tạp và khi bạn kết hợp hành động đó với các điều kiện mà quân đội và nhân viên thực thi pháp luật phải đối mặt, việc đào tạo súng có thể còn phức tạp hơn”. Khoa học thần kinh.

“Các bài kiểm tra nhận thức và huấn luyện cung cấp một số phương pháp mới thú vị để nâng cao khả năng bắn súng, và do đó tránh được một số lỗi bắn nghiêm trọng nhất, chẳng hạn như thương vong dân sự.”

Đối với nghiên cứu mới, các nhà nghiên cứu đã tuyển dụng 88 thanh niên chơi trò chơi bắn súng mô phỏng trên Nintendo Wii có tên “Tải lại: Mục tiêu Down”. Mục tiêu là bắn những người có vũ trang nhanh nhất và chính xác nhất có thể, đồng thời tránh những dân thường không có vũ khí.

Quyết định không bắn được gọi là "ức chế phản ứng", là những gì mà những người lính trong chiến tranh trải qua khi họ sắp bóp cò súng và sau đó nhận ra rằng mục tiêu của họ là dân thường hay đồng minh hoặc khi nhân viên thực thi pháp luật nhận ra rằng một người họ nghĩ rằng có vũ trang và nguy hiểm thực sự là một người ngoài cuộc vô tội.

Sau khi chơi trò chơi, những người tham gia sau đó thực hiện các cuộc khảo sát đánh giá khả năng chú ý, các dấu hiệu bốc đồng của vận động như gõ ngón tay hoặc hành vi bồn chồn, các đặc điểm của rối loạn phổ tự kỷ và các đặc điểm khác. Các cá nhân cũng đã thực hiện các bài kiểm tra cơ bản trên máy tính về khả năng giữ lại phản hồi và thực hiện tìm kiếm trực quan.

Các nhà khoa học phát hiện ra rằng một người càng có nhiều vấn đề về sự chú ý, thì khả năng người đó bắn thường dân trong mô phỏng càng cao. Ngược lại, sự bốc đồng của động cơ không dự đoán được số thương vong dân sự, theo kết quả nghiên cứu.

Nghiên cứu cũng bao gồm một số khóa đào tạo về nhận thức để xem điều gì có thể tạo ra sự khác biệt, các nhà nghiên cứu lưu ý.

Một nhóm đã trải qua khóa huấn luyện được thiết kế để ngăn chặn thương vong dân sự bằng cách tăng cường khả năng ức chế phản ứng thông qua một loạt các bài tập trên máy tính. Nhóm còn lại đã trải qua khóa huấn luyện nhận thức không liên quan đến nhiệm vụ bắn súng để cho biết liệu bất kỳ loại bài huấn luyện nào sẽ tạo ra sự khác biệt. Mỗi nhóm đã hoàn thành ba buổi học kéo dài ba giờ trong suốt ba ngày.

Vào ngày cuối cùng của nghiên cứu, tất cả những người tham gia chơi lại trò chơi bắn súng. Các nhà nghiên cứu phát hiện ra rằng những người đã hoàn thành khóa huấn luyện ức chế phản ứng bắn ít dân thường hơn so với trước khi huấn luyện. Ngược lại, hiệu suất của nhóm đối chứng không thay đổi, theo kết quả nghiên cứu.

Một mối quan tâm tiềm ẩn về đào tạo ức chế phản ứng là những người tham gia chỉ được đào tạo để bắn ít hơn.

“Câu trả lời đó chắc chắn là không,” Biggs nói thêm. “Những người trong cuộc huấn luyện ức chế phản ứng bắn nhiều mục tiêu đúng hơn và ít mục tiêu sai hơn trong quá trình mô phỏng sau huấn luyện của họ.”

Ngoài ra, một người càng có nhiều triệu chứng rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD) được báo cáo, thì người đó càng có nhiều khả năng cải thiện được bằng cách tập luyện ức chế phản ứng. Điều đó không đúng với nhóm được đào tạo về tìm kiếm trực quan như một đối chứng thử nghiệm.

Hiện các nhà nghiên cứu hy vọng sẽ xác định được khía cạnh nào của quá trình huấn luyện ức chế phản ứng đã tạo ra sự khác biệt. Họ cũng sẽ cố gắng xem khóa đào tạo có thể kéo dài bao lâu.

“Nghiên cứu này là một bước đầu tiên thú vị và quan trọng, đồng thời nó mở ra cánh cửa cho nhiều nghiên cứu bổ sung về bắn súng và nhận thức,” Biggs nói.

Nghiên cứu được xuất bản trong Khoa học Tâm lý.

Nguồn: Đại học Duke

!-- GDPR -->