Bằng chứng mâu thuẫn về tác động của bạo lực trò chơi điện tử

Trong khi bồi thẩm đoàn vẫn chưa biết liệu bạo lực trong trò chơi điện tử có gây hại cho thanh thiếu niên hay không, một nghiên cứu mới sử dụng một phương pháp mới để xem xét các bằng chứng mâu thuẫn - so sánh bằng chứng được đưa ra trong một vụ án của Tòa án Tối cao.

Việc xem xét hồ sơ vụ án cho thấy có nhiều bằng chứng được đưa ra trước tòa cho thấy các trò chơi điện tử bạo lực có hại cho thanh thiếu niên.

“Chúng tôi lấy những gì tôi nghĩ là một cách tiếp cận rất khách quan: chúng tôi đã xem xét các cá nhân ở cả hai phía của cuộc tranh luận và xác định xem họ có thực sự có chuyên môn về các chủ đề mà họ tự gọi là chuyên gia hay không,” Tiến sĩ Brad Bushman nói. đồng tác giả của nghiên cứu.

“Bằng chứng cho thấy rằng những người tranh luận trò chơi điện tử bạo lực là có hại có nhiều kinh nghiệm và thông tin tốt hơn những người lập luận ngược lại.”

Vụ kiện liên quan sẽ xác định xem bang California có thể cấm bán hoặc cho thuê các trò chơi điện tử bạo lực cho trẻ em dưới 18 tuổi. Tòa án dự kiến ​​sẽ đưa ra phán quyết về vụ việc vào mùa hè này.

Các nhóm ủng hộ và phản đối luật đã đệ trình những gì được gọi là tóm tắt của amicus curiae - tóm tắt của những cá nhân tin rằng họ là chuyên gia về vấn đề này. Phân tích tóm tắt cho thấy 115 người tin rằng video bạo lực có hại và 82 người tin rằng trò chơi là lành tính.

Đối với mỗi người ký tên trong hai bản tóm tắt, các nhà nghiên cứu tính toán xem họ đã xuất bản bao nhiêu bài báo và cuốn sách về các vấn đề liên quan đến bạo lực và xâm lược nói chung và nói riêng về bạo lực trên truyền thông.

Kết quả cho thấy 60% những người tin rằng bạo lực trong trò chơi điện tử là có hại đã công bố ít nhất một nghiên cứu khoa học về hành vi gây hấn hoặc bạo lực nói chung, so với chỉ 17% những người đăng ký ngắn gọn tin rằng hoạt động này là vô hại.

Trong một phân tích sâu hơn, các nhà nghiên cứu đã kiểm tra nơi những người ký tên của cả hai bản tóm tắt đã công bố nghiên cứu của họ. Bushman nói rằng các tạp chí học thuật tốt nhất có tiêu chuẩn cao nhất và bình duyệt nghiêm ngặt nhất, vì vậy chỉ những nghiên cứu tốt nhất mới nên được xuất bản ở đó.

Các nhà nghiên cứu đã sử dụng một công thức được thiết lập tốt, được gọi là hệ số tác động, để xác định các tạp chí hàng đầu, và sau đó tính toán có bao nhiêu người ký đã xuất bản trên các tạp chí này.

Kết quả cho thấy những người ký tên vào cuộc tranh cãi ngắn có tác động bất lợi đã xuất bản các nghiên cứu trên các tạp chí hàng đầu nhiều hơn 48 lần so với những người ký vào bản tóm tắt phản đối.

Bushman nói: “Đó là một sự khác biệt đáng kinh ngạc. “Nó hỗ trợ mạnh mẽ lập luận rằng bạo lực trong trò chơi điện tử thực sự có hại”.

Bushman cho biết ông và các đồng nghiệp đã thực hiện nghiên cứu này vì họ muốn chỉ ra rằng có một cách để Tòa án Tối cao đánh giá các bằng chứng mâu thuẫn mà nó đã được trình bày.

Bushman nói: “Các thẩm phán được đưa ra với hai bản tóm tắt, tranh luận về các phía đối lập và họ có thể nghĩ rằng các bản tóm tắt mâu thuẫn chỉ đơn giản là triệt tiêu lẫn nhau.

Nghiên cứu sẽ được xuất bản vào tháng 5 trong Tạp chí Luật Đại học Northwestern Colloquy.

Nguồn: Đại học Bang Ohio

!-- GDPR -->