Pokemon Go được liên kết để nâng cao cảm xúc

Một nghiên cứu mới của Đại học Wisconsin-Madison cho thấy những người chơi Pokemon Go là những người hạnh phúc. Các nhà điều tra phát hiện ra rằng chơi trò chơi này đã nâng cao đời sống tình cảm và xã hội của những người tham gia và cải thiện mức độ hoạt động thể chất của họ.

Cụ thể, các nhà nghiên cứu truyền thông của Đại học Wisconsin-Madison phát hiện ra rằng người dùng Pokemon Go có nhiều khả năng là người tích cực, thân thiện và hoạt động thể chất.

Kết quả nghiên cứu xuất hiện trên tạp chíTâm lý học Truyền thông.

James Alex Bonus, một sinh viên tốt nghiệp Đại học Wisconsin-Madison nghiên cứu về truyền thông giáo dục, nói rằng anh ấy đã tham gia rất đông người chơi trò chơi này khi trò chơi này mới ra đời, nhưng rất ngạc nhiên bởi sự hỗn hợp của các phản ứng trong tin tức.

Bonus nói: “Có rất nhiều báo chí tiêu cực về việc những người mất tập trung xâm nhập và chạy vào cây hoặc đi bộ ra đường. “Nhưng bạn cũng thấy mọi người thực sự thích thú với nó, có một khoảng thời gian vui vẻ bên ngoài.”

Niantic, người sáng tạo Pokemon Go hiện tuyên bố có 65 triệu người dùng thường xuyên và hơn 650 triệu lượt tải xuống ứng dụng.

Ngay cả trong vài tuần đầu tiên sau khi phát hành trò chơi - trong đó người chơi "bắt" những sinh vật Pokemon hoang dã, ảo ẩn nấp ở những nơi như công viên và các tòa nhà công cộng và huấn luyện chúng để chiến đấu với nhau - người chơi dễ dàng bắt gặp trên vỉa hè .

Sự phổ biến ngay lập tức của trò chơi đã mang đến cho các nhà nghiên cứu cơ hội nắm bắt tác động của các trò chơi thực tế tăng cường - ứng dụng như Pokemon Go - sử dụng công nghệ di động để xây dựng sân chơi và quy tắc trên thế giới thực.

Bonus nói: “Có ý kiến ​​cho rằng chơi trò chơi và sử dụng điện thoại của bạn là một trải nghiệm xã hội tiêu cực, làm giảm giá trị của mọi thứ, nhưng không có nhiều cơ hội để hỏi các nhóm lớn người chơi về trải nghiệm của họ.

Các nhà nghiên cứu, bao gồm sinh viên tốt nghiệp Irene Sarmiento và giáo sư nghệ thuật giao tiếp Marie-Louise Mares, đã khảo sát khoảng 400 người ba tuần sau khi trò chơi ra mắt, đặt câu hỏi về đời sống tình cảm và xã hội cũng như mức độ hoạt động thể chất của họ trước khi trở thành Pokemon.

Hơn 40% số người được hỏi hóa ra là người chơi Pokemon Go và những người này có nhiều khả năng đang tập thể dục - ít nhất là đi bộ nhanh - và nhiều khả năng đang trải qua những cảm xúc tích cực và nỗi nhớ.

Bonus nói: “Mọi người đã nói với chúng tôi về nhiều trải nghiệm khác nhau với các mối quan hệ khác biệt với hạnh phúc. “Tuy nhiên, phần lớn, những người chơi Pokemon Go nói nhiều hơn về những điều tích cực khiến họ cảm thấy cuộc sống của họ đáng giá hơn, hài lòng hơn và khiến họ kiên cường hơn.”

Họ cũng hòa đồng hơn. Người chơi có nhiều khả năng kết bạn mới và làm sâu sắc thêm tình bạn cũ hơn những người không chơi.

“Càng nhiều người chơi, họ càng tham gia vào các hành vi phản ánh việc tạo kết nối mới - kết bạn trên Facebook, giới thiệu bản thân với ai đó mới, trao đổi số điện thoại với ai đó hoặc dành nhiều thời gian hơn với những người bạn cũ và tìm hiểu những điều mới về họ, ”Bonus nói.

Đáng ngạc nhiên là những người trả lời khảo sát có biểu hiện lo lắng xã hội hơn không ít khả năng là người chơi Pokemon Go, mặc dù các khía cạnh của trò chơi khuyến khích tương tác tình cờ với mọi người (kể cả người lạ).

Những kết quả như vậy, trái ngược với những mô tả hiện hành về trò chơi và kỳ vọng của các nhà nghiên cứu, khiến Bonus càng hứng thú hơn với việc nghiên cứu những cách mới để tương tác với phương tiện truyền thông.

Ông nói: “Chúng tôi không nhìn truyền thông theo cách này thường xuyên, nhưng có lẽ chúng tôi nên làm như vậy. “Chúng ta thường tập trung vào bạo lực và gây hấn và thù địch trên phương tiện truyền thông, nhưng có những cơ hội mà phương tiện truyền thông đang đóng góp vào những trải nghiệm sống tốt đẹp.”

Nguồn: Đại học Wisconsin

!-- GDPR -->