Trò chơi mạng xã hội có thể tăng cường mối quan hệ gia đình
Chơi trò chơi trên trang mạng xã hội thực sự có thể cải thiện giao tiếp giữa các thành viên trong gia đình ở mọi lứa tuổi.
Trong một nghiên cứu mới, các nhà nghiên cứu đã phát hiện ra các trò chơi trực tuyến như CityVille đang được chơi ở nhiều thế hệ trong các gia đình. Nhà nghiên cứu Kelly Boudreau, Ph.D. cho biết: “Những tương tác này chứng tỏ mạng xã hội là công cụ phá vỡ rào cản giao tiếp và tuổi tác.
Như đã thảo luận trong tạp chí Thông tin, Truyền thông và Xã hội, trò chơi trực tuyến không chỉ là một nguồn giải trí mà việc tương tác với cha mẹ và người thân có thể củng cố mối quan hệ gia đình.
Các nhà nghiên cứu tin rằng các trò chơi trên mạng xã hội (SNG) có thể cung cấp cho các thành viên trong gia đình một cách có ý nghĩa để tương tác và đáp ứng các nghĩa vụ xã hội.
Tác giả cấp cao, Tiến sĩ Mia Consalvo, Chủ tịch Nghiên cứu về Thiết kế và Nghiên cứu Trò chơi tại Đại học Concordia cho biết: “Duy trì những kết nối đó đặc biệt quan trọng khi các gia đình thấy mình phân tán khắp các quốc gia và lục địa.
“SNG cung cấp cho các gia đình một cách thuận tiện và rẻ tiền để vượt qua ranh giới địa lý”.
Đối với nghiên cứu, Consalvo và Boudreau đã thăm dò ý kiến của một nhóm người chơi mạng xã hội. Sử dụng bảng câu hỏi và các cuộc phỏng vấn tiếp theo, các nhà nghiên cứu đã khám phá ý nghĩa của việc tương tác với các thành viên trong gia đình thông qua SNG.
Họ nhận thấy rằng những trò chơi trực tuyến này mang lại cho các gia đình một chủ đề trò chuyện chung và nâng cao chất lượng thời gian dành cho nhau, mặc dù thực tế là hầu hết các SNG không nhất thiết phải liên quan đến bất kỳ giao tiếp trực tiếp nào.
Các trò chơi cũng có thể gắn kết các thành viên trong gia đình có thể chỉ kết nối ở xa, với những người được hỏi trích dẫn những kinh nghiệm như kết nối với những người anh em họ đã mất từ lâu hoặc củng cố mối quan hệ với những người dì già.
Bản chất xuyên thế hệ của trò chơi trực tuyến là điều khiến Boudreau ngạc nhiên, người sử dụng SNG để giữ kết nối với gia đình ở quê nhà Canada, hiện cô đang là giảng viên nghiên cứu trò chơi tại Đại học Brunel ở Anh.
“Không chỉ anh chị em ở độ tuổi 20 mới sử dụng SNG để kết nối. Ông nội đang chơi trò chơi trực tuyến với cháu gái, bà mẹ với con trai.
Boudreau nói: “Những tương tác đa thế hệ này chứng tỏ mạng xã hội là công cụ phá vỡ cả rào cản giao tiếp và tuổi tác.
Với việc các trò chơi trực tuyến như Candy Crush Saga ngày càng thay thế các trò chơi hội đồng truyền thống như Clue, SNG đang nhanh chóng trở thành một cách quan trọng để tương tác xã hội.
Consalvo coi đây không chỉ là cơ hội để các gia đình kết nối mà còn là cơ hội tương đối chưa được khám phá cho các nhà thiết kế game.
Cô nói: “Các gia đình chơi cùng nhau sẽ chơi lâu nhất và có tinh thần trách nhiệm cao nhất đối với nhau.
“Hành vi đó có thể kéo dài tuổi thọ của những trò chơi này vượt ra ngoài những gì sẽ xảy ra nếu chỉ có bạn bè hoặc người lạ chơi cùng nhau. Các nhà thiết kế nên ghi nhớ điều đó khi họ thiết kế thế hệ SNG tiếp theo. ”
Nguồn: Đại học Concordia