Bệnh tâm thần có thể được phát hiện trong Đối tác chơi trò chơi trực tuyến

Một người khỏe mạnh đang chơi trò chơi chiến lược trực tuyến với người mà họ chưa từng gặp có thể mắc phải những hành vi liên quan đến bệnh tâm thần.

Một nhóm các nhà nghiên cứu tại Viện nghiên cứu Virginia Tech Carilion phát hiện ra rằng những người khỏe mạnh và những người bị rối loạn nhân cách ranh giới thể hiện các kiểu hành vi khác nhau khi chơi trò chơi. Trên thực tế, khi những người chơi khỏe mạnh đóng vai người bị rối loạn nhân cách ranh giới, họ chỉ đơn giản là từ bỏ việc cố gắng dự đoán động thái tiếp theo của đối tác.

Đối với nghiên cứu, các nhà khoa học đã sử dụng một trò chơi tương tác xã hội đa xung quanh - trò chơi nhà đầu tư - người được ủy thác - để nghiên cứu mức độ tư duy chiến lược trong 195 cặp đối tượng.

Trong mỗi cặp, một người chơi đóng vai nhà đầu tư và người kia đóng vai người được ủy thác. Nhà đầu tư quyết định đưa bao nhiêu tiền cho người được ủy thác, và người được ủy thác sau đó quyết định trả lại cho nhà đầu tư bao nhiêu. Lợi nhuận đòi hỏi sự hợp tác của cả hai người chơi.

"Trò chơi ăn miếng trả miếng cổ điển này cho phép chúng tôi thăm dò phản ứng của mọi người đối với các cử chỉ xã hội của người khác", Tiến sĩ Read Montague, Giám đốc Phòng thí nghiệm Hình ảnh Thần kinh Con người tại Viện Nghiên cứu Virginia Tech Carilion cho biết.

“Nó còn cho phép chúng tôi xem cách mọi người hình thành mô hình của nhau. Những hiểu biết này rất quan trọng để hiểu được nhiều loại bệnh tâm thần, vì khả năng suy luận ý định của người khác là một thành phần thiết yếu của nhận thức lành mạnh. "

Đầu tiên, các nhà nghiên cứu phân loại các nhà đầu tư theo các mức độ sâu sắc chiến lược khác nhau của suy nghĩ. Các đối tượng khỏe mạnh được chia thành ba loại:

  • khoảng một nửa chỉ phản hồi lại số tiền mà người chơi khác đã gửi;
  • khoảng một phần tư đã xây dựng mô hình hành vi của đối tác của họ;
  • phần tư còn lại không chỉ xem xét mô hình đối tác của họ mà còn xem xét mô hình đối tác của họ về họ.

Không có gì ngạc nhiên khi những người chơi tìm hiểu sâu hơn về tương tác của họ kiếm được nhiều tiền hơn những người chơi ở mức độ nông cạn. Tuy nhiên, khi những đối tượng khỏe mạnh được ghép đôi với những người bị rối loạn nhân cách ranh giới, họ ít có khả năng bộc lộ chiều sâu suy nghĩ hơn nhiều.

Montague nói: “Những người mắc chứng rối loạn nhân cách ranh giới có đặc điểm là họ có các mối quan hệ không ổn định, và khi họ chơi trò chơi này, họ có xu hướng phá vỡ sự hợp tác.

"Những đối tượng khỏe mạnh thường có những hành vi thất thường, có thể mà không hề nhận ra, và ít chơi có chiến lược hơn nhiều."

Trên thực tế, hình ảnh cộng hưởng từ chức năng của não của những người tham gia cho thấy rằng mỗi loại người chơi cho thấy các tín hiệu riêng biệt liên quan đến độ sâu suy nghĩ khác nhau.

Montague nói: “Chúng tôi luôn làm mẫu cho người khác và bộ não của chúng tôi có một lượng đáng kể mô thần kinh dành cho việc cân nhắc các tương tác của chúng tôi với người khác.

Montague nói: “Sự nhạy cảm tinh tế mà hầu hết mọi người có đối với các cử chỉ xã hội mang lại cho chúng ta một cơ hội quý giá.

“Chúng tôi hy vọng sẽ phát minh ra một công cụ - gần như một bài kiểm tra bút mực của con người - để xác định và mô tả đặc điểm của các rối loạn tâm thần trong đó các tương tác xã hội trở nên tồi tệ”.

Nguồn: Virginia Tech

!-- GDPR -->