Sau các trò chơi video bạo lực, nghiên cứu phát hiện ra thanh thiếu niên ăn và gian lận nhiều hơn

Trong một nghiên cứu mới, những thanh thiếu niên chơi trò chơi điện tử bạo lực ăn nhiều sô cô la hơn và có nhiều khả năng ăn cắp vé xổ số trong một cuộc thử nghiệm hơn những thanh thiếu niên chơi các trò chơi bất bạo động.

Những phát hiện này mạnh nhất ở những thanh thiếu niên đạt điểm cao nhất trong các bài kiểm tra về sự buông lỏng đạo đức - khả năng thuyết phục bản thân rằng các tiêu chuẩn đạo đức không áp dụng trong các tình huống cụ thể.

“Khi mọi người chơi trò chơi điện tử bạo lực, họ ít thể hiện sự tự kiềm chế hơn. Họ ăn nhiều hơn, họ gian lận nhiều hơn ”, Tiến sĩ Brad Bushman, đồng tác giả của nghiên cứu và là giáo sư truyền thông và tâm lý học tại Đại học bang Ohio, Mỹ, cho biết. “Nó không chỉ là về sự hung hăng, mặc dù điều đó còn tăng lên khi mọi người chơi các trò chơi như Grand Theft Auto.”

Nghiên cứu bao gồm 172 học sinh trung học người Ý, tuổi từ 13 đến 19. Họ chơi trò chơi điện tử bạo lực (Grand Theft Auto III hoặc Grand Theft Auto: San Andreas) hoặc trò chơi bất bạo động (Pinball 3D hoặc MiniGolf 3D) trong 35 phút.

Trong quá trình nghiên cứu, một bát sô cô la M & M’s được đặt bên cạnh những thanh thiếu niên, những người được cho biết họ có thể thoải mái ăn kẹo, nhưng được cảnh báo rằng ăn nhiều kẹo trong thời gian ngắn là không tốt cho sức khỏe.Điều thú vị là những thanh thiếu niên chơi các trò chơi bạo lực đã ăn số kẹo nhiều hơn gấp ba lần so với những thanh thiếu niên khác.

Bushman nói: “Họ chỉ đơn giản là tỏ ra ít kiềm chế hơn trong việc ăn uống của mình.

Sau khi chơi trò chơi, các thiếu niên làm bài kiểm tra logic 10 mục, trong đó họ có thể giành được một vé xổ số cho mỗi câu hỏi mà họ trả lời đúng. Vé xổ số sau đó có thể được đổi lấy giải thưởng.

Sau khi được cho biết có bao nhiêu câu trả lời đúng, các thiếu niên được yêu cầu lấy số lượng vé xổ số thích hợp ra khỏi phong bì - mà không có sự giám sát. Người chơi không biết, các nhà nghiên cứu biết có bao nhiêu vé trong phong bì để sau này họ có thể xác định xem người chơi có lấy nhiều hơn số tiền mà họ kiếm được hay không.

Kết quả cho thấy thanh thiếu niên chơi trò chơi bạo lực đã gian lận nhiều hơn tám lần so với những người chơi trò chơi bất bạo động.

Những người chơi cũng được cho biết rằng họ đang cạnh tranh với một “đối tác” không thể nhìn thấy trong một trò chơi, trong đó người chiến thắng phải thổi bay người thua cuộc bằng một tiếng ồn lớn qua tai nghe của họ. (Thực tế là không có bạn tình.) Thanh thiếu niên chơi các trò chơi bạo lực đã chọn đánh bạn tình bằng tiếng ồn lớn hơn kéo dài hơn so với thanh thiếu niên chơi các trò chơi bất bạo động.

Bushman cho biết: “Chúng tôi đã liên tục nhận thấy trong một số nghiên cứu rằng những người chơi trò chơi bạo lực hành động hung hăng hơn, và đây chỉ là bằng chứng rõ ràng hơn.

Những người tham gia cũng đã hoàn thành Thang đo lường đạo đức, một thước đo về mức độ các cá nhân giữ bản thân đối với các tiêu chuẩn đạo đức cao trong mọi tình huống. Một câu hỏi mẫu là "So với những việc bất hợp pháp mà mọi người làm, việc lấy một số thứ từ cửa hàng mà không trả tiền cho chúng không nghiêm trọng lắm."

Trong số những thanh thiếu niên đã chơi trò chơi điện tử bạo lực, những người đạt điểm cao hơn về sự buông lỏng đạo đức có nhiều khả năng gian lận hơn, ăn nhiều sô cô la hơn và hành động hung hăng hơn. Không có sự khác biệt như vậy giữa những người chơi trò chơi bất bạo động.

Bushman nói: “Rất ít thanh thiếu niên không bị ảnh hưởng bởi các trò chơi điện tử bạo lực, nhưng nghiên cứu này giúp chúng tôi giải quyết câu hỏi ai là người có khả năng bị ảnh hưởng nhiều nhất. “Những người buông thả về mặt đạo đức nhất có thể sẽ là những người ít thể hiện sự tự kiềm chế sau khi chơi.

Ông nói: “Một trong những yếu tố nguy cơ chính dẫn đến hành vi chống đối xã hội là nam giới. “Nhưng ngay cả các cô gái cũng có nhiều khả năng ăn thêm sô cô la, gian lận và hành động hung hăng khi họ chơi Grand Theft Auto so với trò chơi gôn mini hoặc chơi pinball. Họ không đạt được trình độ của các cậu bé trong nghiên cứu, nhưng hành vi của họ đã thay đổi. "

Nghiên cứu được công bố trực tuyến trên tạp chíKhoa học Tâm lý Xã hội và Nhân cách.

Nguồn: Đại học Bang Ohio

!-- GDPR -->