Trò chơi video bạo lực có thể khiến trẻ trở nên hung dữ
Các tác giả của một nghiên cứu mới cho rằng phân tích tổng hợp của họ chứng minh rằng việc tiếp xúc với các trò chơi điện tử bạo lực khiến những đứa trẻ hung hăng hơn, ít quan tâm hơn - bất kể tuổi tác, giới tính hay văn hóa của chúng.
Craig Anderson, Giáo sư Xuất sắc của Đại học Bang Iowa, là một chuyên gia nghiên cứu cách chơi trò chơi điện tử bạo lực ảnh hưởng đến hành vi của thanh thiếu niên.
Trong nghiên cứu mới này, nhóm của ông đã phân tích 130 báo cáo nghiên cứu về hơn 130.000 đối tượng trên toàn thế giới.
Nghiên cứu mới tuyên bố rằng việc tiếp xúc với các trò chơi điện tử bạo lực là một yếu tố nguy cơ nhân quả làm tăng suy nghĩ và hành vi hung hăng, đồng thời giảm sự đồng cảm và hành vi xã hội ở thanh niên.
“Bây giờ chúng tôi có thể nói với sự tin tưởng tuyệt đối rằng bất kể phương pháp nghiên cứu nào - đó là thực nghiệm, tương quan hay theo chiều dọc - và bất kể các nền văn hóa được thử nghiệm trong nghiên cứu này [Đông và Tây], bạn sẽ có được những hiệu quả như nhau,” Anderson, người cũng là giám đốc Trung tâm Nghiên cứu Bạo lực của Bang Iowa.
“Và hậu quả là việc tiếp xúc với các trò chơi điện tử bạo lực làm tăng khả năng có hành vi hung hăng trong bối cảnh ngắn hạn và dài hạn. Việc tiếp xúc như vậy cũng làm tăng suy nghĩ hung hăng và ảnh hưởng tích cực, và làm giảm hành vi ủng hộ xã hội. "
Nhóm đã sử dụng các quy trình phân tích tổng hợp - các phương pháp thống kê được sử dụng để phân tích và kết hợp các kết quả từ các tài liệu liên quan trước đó - để kiểm tra tác động của việc chơi trò chơi điện tử bạo lực đối với hành vi, suy nghĩ và cảm xúc của các cá nhân, từ trẻ em ở độ tuổi tiểu học. đến sinh viên đại học.
Nghiên cứu cũng bao gồm dữ liệu dọc mới cung cấp thêm xác nhận rằng chơi trò chơi điện tử bạo lực là một yếu tố nguy cơ nhân quả đối với các kết quả có hại lâu dài.
Anderson nói: “Đây không phải là những tác động quá lớn - không theo thứ tự gia nhập băng đảng hay không gia nhập băng đảng.
“Nhưng những hiệu ứng này cũng không hề nhỏ. Nó là một trong những yếu tố nguy cơ cho sự hung hăng trong tương lai và các loại kết quả tiêu cực khác. Và đó là một yếu tố rủi ro mà một cá nhân cha mẹ dễ dàng đối phó - ít nhất, dễ dàng hơn so với việc thay đổi hầu hết các yếu tố nguy cơ đã biết khác về hành vi gây hấn và bạo lực, chẳng hạn như nghèo đói hoặc cấu trúc di truyền của một người. "
Phân tích cho thấy hiệu ứng trò chơi điện tử bạo lực có ý nghĩa quan trọng trong cả nền văn hóa phương Đông và phương Tây, ở nam và nữ, và ở mọi nhóm tuổi. Mặc dù có những lý do lý thuyết chính đáng để kỳ vọng tác hại lâu dài sẽ cao hơn ở những người trẻ hơn, mười mấy tuổi, nhưng chỉ có bằng chứng yếu về những tác động tuổi tác như vậy.
Các nhà nghiên cứu kết luận rằng nghiên cứu có ý nghĩa quan trọng đối với các cuộc tranh luận về chính sách công, bao gồm phát triển và thử nghiệm các chiến lược can thiệp tiềm năng được thiết kế để giảm tác hại của việc chơi trò chơi điện tử bạo lực.
Anderson nói: “Từ quan điểm chính sách công, đã đến lúc thoát khỏi câu hỏi“ Có những tác động thực sự và nghiêm trọng không? ”. Câu hỏi đó đã được trả lời và trả lời nhiều lần.
“Giờ đã đến lúc chuyển sang một câu hỏi mang tính xây dựng hơn như“ Làm cách nào để các bậc cha mẹ - trong giới hạn của văn hóa, xã hội và luật pháp - mang lại một tuổi thơ lành mạnh hơn cho con cái của họ? ””
Nhưng Anderson biết rằng sẽ mất thời gian để tạo ra và thực hiện các chính sách mới hiệu quả. Và cho đến lúc đó, có rất nhiều điều cha mẹ có thể làm để bảo vệ con cái của họ ở nhà.
Ông nói: “Cũng giống như chế độ ăn uống của con bạn và các loại thực phẩm bạn có sẵn cho chúng ăn trong nhà, bạn có thể kiểm soát nội dung của các trò chơi điện tử mà chúng có sẵn để chơi trong nhà bạn.
“Và bạn có thể giải thích cho họ lý do tại sao một số loại trò chơi không được phép trong nhà - truyền tải giá trị của riêng bạn. Bạn nên truyền tải thông điệp rằng mọi người nên luôn tìm kiếm các giải pháp mang tính xây dựng hơn cho những bất đồng và xung đột ”.
Anderson nói rằng nghiên cứu mới có thể là phân tích tổng hợp cuối cùng của ông về các trò chơi video bạo lực vì những phát hiện cuối cùng của nó. Phần lớn nhờ công trình nghiên cứu sâu rộng về hiệu ứng trò chơi điện tử bạo lực, Anderson được chọn là một trong ba Giảng viên Nhà khoa học Xuất sắc của Hiệp hội Tâm lý Hoa Kỳ năm 2010. Anh ấy sẽ thuyết trình tại cuộc họp của Hiệp hội Tâm lý học New England (NEPA) ở Colchester, Vt.
Nghiên cứu được công bố trên số tháng 3 năm 2010 của Bản tin tâm lý, một tạp chí của Hiệp hội Tâm lý Hoa Kỳ.
Nguồn: Đại học bang Iowa